游戏实例图
朝代从三皇五皇一直延续到明清。一个战国时期就包含了各种朝臣.技能和武器。
几年内基本不可能丰富其他朝代,每隔几年就会遇到大量的游戏停摆。这游戏能幸免吗?
游戏内容不讨喜。想象一下玩单机游戏,但你还是要等待技术时间.行军时间.建设时间。
游戏的定位是一个在手机上玩的国家策略模拟游戏。所以最核心的玩法就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。
游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种各样的随机事件来推动历史的发展,影响国家,影响政策,对比之前的测试版本,增加了根据朝代特色的阵营,还有名臣守城和贸易玩法的优化,装修了山海界和文物收集系统优化等等。